Üzerine Fico Ossio bu yayın aşağıdakiler aşağıda sunulmuştur:

Ana sayfa vurguları,
Röportajlar ve sütunlar

Kimse delege etmedi. 1 #1

Yazar Aubrey Sitterson, G.I. Joe, Uzman Güreş, Turok’un çizgi roman hikayesi ve daha fazlası. Sanatçı Fico Ossio Marvel Action: Spider-Man, Skylanders, Revolution ve diğerleri çizdi. Şimdi Dark Horse’un kimsenin delege edilmiş dövüşü için güçlerini birleştiriyorlar, “son savaş kazanıldıktan sonra neler olduğunu?” Diye soran çizgi roman. Sitterson ve Ossio, Westfield’ın Roger Ash ile dizi hakkında bazı ayrıntıları paylaşıyor.

Westfield: Tam olarak kimsenin devredilmemiş dövüş için nasıl bir araya geldiniz?

FICO OSSIO: Aubrey ve yıllarca birlikte çalışmak istiyordum, ancak yıldızlar üzerinde çalıştığımız lisanslı kitaplara asla uyum sağlamadılar. İşte o zaman, “Hey, neden sadece kendi işimizi yapmıyoruz?” Dedik. Başlangıçtı ve tüm seri bundan büyüdü!

Aubrey Sitterson: Aslında IDW Hasbro-ayet üzerinde çalışıyoruz, yıllardır FICO’nun çalışmalarının hayranıydım. Çıkardığı ayrıntı miktarı, her şeyi katı veya ahşap hissettirmeden, inanılmazdır ve gerçekten deli olan şey, kimsenin devredilen dövüşün daha da iyi görünmesi, özellikle de göz kürelerini dışarı atacak bir kombinasyonla boyadığı düşünülürse başının.

2017 yılında San Diego Comic Con’da, IDW standının yakınında duruyorduk ve ejderha küresi kabininden gelen bu “güçlendirme” çığlıklarını duymaya devam ettik. Hem dizinin büyük hayranları olduğumuzu fark ettik ve bu konuda sevdiğimiz her şey hakkında konuşmaya başladık ve bunları kendi işimizde tam olarak nasıl kullanacağımız – bu kimsenin devredilen dövüşünün hile kaynağı!

Westfield: Hikaye konsepti nereden geldi?

Sitterson: Dragon Ball gibi! Dizi, farklı yinelemelerinde, otuz yıldır devam ediyor, bu da bu karakterlerin, kavramın, dünyanın… hepsinin kültürel zeitgeiste tamamen batmak için zamanları olduğunu gösteriyor. Goku ve Vegeta, bu noktada Batman’ın yanı sıra Süpermen kadar ikonik, arketipik karakterler. Bununla oynamak istedik, kendi hikayemizi anlatmak için bu tropikleri kullanmak istedik.

OSSIO: SDCC’de Dragon Sphere hakkında konuşmak kesinlikle başlangıçtı, ancak neredeyse anında diğer manga ve anime hakkında konuşmaya başladık. Bunlardan herhangi bir tür kopyalamak istemedik, ancak kesinlikle tercih ettiğimiz dizilerden birkaçı hakkında ne işe yarayan ödünç almak istedik! Diziyi gerçekten tanımlayan bir şey daha “Yol gezisi” çizgi romanı kavramı – her zaman bu tür hikayelere çekildim!

Sitterson: Fico’nun yolculuk konsepti göz kamaştırıcı bir konseptti, çünkü ziyaretçileri genişliğe ve yarattığımız dünyanın derinliğine tanıtmak için en iyi yöntem. Ayrıca, Jojo’nun önerdiğinde tuhaf deneyiminin yanı sıra bu seri, özellikle de “Stardust Haçlılar” efsanevi, yol gezisi formatının olağanüstü kullanımı sağladığı için oldukça tesadüfdü. Bu, inanılmaz dövüş sahnelerinin yanı sıra, kimsenin devredilmemiş dövüş üzerinde büyük bir etkisi oldu.

Kimse delege pazarlama sanatını devre dışı bırakmadı

Westfield: Dizi için Dünya Binası’nın yanı sıra tam olarak ne kadar stil çalıştınız?

OSSIO: Bir ton! Yine de gerçekten eğlenceli bir süreçti – her şey gerçekten işbirlikçiydi. Hikayenin tohumuna sahip olduk ve üç birincil karaktere ihtiyaç duyacağımızı anladık. Böylece Vâle, Timór ve Krysta önce geldi. Oradan hikayeyi tanımlamaya devam eden çok daha eğlenceli, çirkin kavramlar yaşadık. Bu, dünyayı bilgilendiren ve tüm vahşi, egzotik ortamlarımıza yol açan çok daha fazla karakter, düşman, araç vb. Geri ve geri de geri dönün yanı sıra tekrar. Her ne kadar büyümeye devam eden her şeyin daha büyük olmasını sağladığı için onunla çok eğlendik. Şimdi bizi yıllarca telaşlı tutacak yeterli hikayelerimiz var! Hiç eğlenceli, heyecan verici ve bu kadar basit yenilikçi bir süreç yaşadığıma inanmıyorum.

Sitterson: Dragon Sphere’ye ilk maruz kalmam, Toonami kurumundan sonra öğleden sonraları Dragon Sphere Z’nin tadını çıkarmaktı. Bunun akış hizmetleri veya hatta ayrıntılı fan wikislerinden önce çok iyi olduğunu düşünürsek, hiçbir şeyin yanındaki seri anlayışına girdim ve dünyanın ne kadar derin ve iyi gelişmiş olduğu için anında uçuruldum. Tüm bu karakterlerin yıllarca birbirlerini anladığını, bir ton arka planın olduğu, ancak serinin asla süreklilik içinde düşmediğini sevdim. Bu duyguyu – daha büyük bir dünyaya düşme – yeniden yaratmak istedik, bu yüzden işleri ortaya çıkarmaya çalışan bir ton iş yaptık.

Westfield: Ziyaretçilerin buluşacağı temel karakterler kimler?

Sitsterson: Çekirdek kadromuzDragon Ball’un Goku, Vegeta & Bulma’dan etkilenen Vâle, Timór & Krysta’nın S (Vâle ve Timór ile Street Fighter’ın Ryu’yla Ken ile karşılaştırmasını sağlayan birkaç kişiden daha fazlasına sahip olmasına rağmen!) . Bununla birlikte, bu temel bağlantılar başlangıç ​​noktamız olsa da, en büyük ejderha küresi kafaları bile, tweaks ve yaptığımız değişikliklerle ilgili bazı sürprizler için olacak, hepsi de dramayı yükseltmeye ve kontrol etmeye yönelecek Kimsenin devre dışı bırakılmadığı büyük, başlı temalar ruminasyona girer. Her zaman oynamaya inandım, sonra insanların beklentilerini yıkmak hikaye anlatımının en büyük kısmı ve burada kesinlikle bunu yapıyoruz.

OSSIO: Bu bizim birincil kadromuz, ancak çok fazla karakter var! Hepsinin yanı sıra arka planları ve birbirleriyle bağlantıları ile! Tercih ettiğim şeylerden biri, kötü adamlar yaratmak ve Hierophant’ta gerçekten korkutucu bir tane olduğuna inanıyorum. Yaptığımız son stillerden biriydi ve inşa ettiğimiz bu dünyadan tamamen büyüdü. Ona bükülmüş, ürpertici, şeytani bir havası var ve Aubrey ona böyle harika bir ses verdi. Ziyaretçilerin onu tatmin etmesini bekleyemem – onu sevmemeyi sevecekler!

Kimse delege pazarlama sanatını devre dışı bırakmadı

Westfield: İşbirliğiniz hakkında ne ifade edebilirsiniz?

OSSIO: Harika oldu! Birlikte çalışsaydık Aubrey’in de vuracağına inanıyordum, ancak bu tüm beklentilerimi aştı! Bu dünyayı birlikte üretmek çok eğlenceli bir deneyim oldu – hatta ilham verici. Ne zaman ona bir şey gönderirsem, yeni bir fikirle geri döner, bu da beni birine inandırır! Sadece ilk birkaç ay içinde, bu konuda çok kendinden geçmiş olduğumuz için 100 e -posta göndermemiz gerekiyor!

Sitterson: Daha fazla anlaşamadım. FICO ile çalışmak mutlak bir muameledir. Sadece kariyerinin işini yapmakla kalmıyor, her sayfadan bir öncekinden çok daha iyi – oh adamım, beni bir vahiy olan renklerine başlamayın – ancak bu şeyi yapma süreci oldu , Fico’nun belirttiği gibi, bir patlama. Fico’nun stilleri kitabın çok önemli bir parçası ve bana en çok bana bağlı olan şey, her birine giren inanılan ve planlama derecesidir. Fico, karakterlerine çok fazla aksesuar ve muhasebeleştirmeler koyar, ancak hiçbiri anlamsız veya sadece görünüm için – insanların kemerlerindeki bit veya arka planda vahşi görseller bile, hepsinin arka planları var. Tercih ettiğim şeylerden biri Fico’ya “Hey, bununla ilgili teklif nedir?” Diye sormak. Ben de bana nereden geldiği, ne anlama geldiği ve gelecekte nasıl kullanabileceğimiz hakkında 500 kelimeyle geri dönüyor. Kimsenin dünyasını, davetkar ve davetkar bir dövüşü devretmeyen bir taahhüt gibi inanılan ve taahhüt.

Westfield: Herhangi bir kapanış yorum?

OSSIO: Evet! Böyle kişisel bir iş üzerinde çalışmak zaten derin bir deneyimdir, ancak bunu koyu atlarla yapabilmek onu daha da iyi hale getirir. Başa çıktığımız herkes – özellikle editörümüz Brett İsrail ve PR profesyonel Anthony Mauro – o kadar son derece destekleyici ve işbirliği için mevcuttu ve kimsenin kafamızda gördüğümüz kadarıyla kimseyi devredmemiş bir dövüş yapmamıza yardımcı oldu.

Ayrıca, Dark Equine ile çalışmak, kimsenin devredilen dövüşün Hellboy, Black Hammer ve Şemsiye Akademisi gibi ünlü evrenlere katılamayacağını gösteriyor! Bu soyun bir parçası olmak ve bu olağanüstü yolculuğu çok daha özel hale getirmek için olağanüstü bir onur.

Sitterson: Bu şeye “her zaman istediğiniz çizgi roman” diyoruz – hatta kapağa koyduk! Şimdi, büyük olasılıkla “dünyanın en büyük çizgi roman dergisi” abartı gibi göründüğünü kabul ediyorum, ancak doğru bir şekilde…%100 inanıyoruz. Kimsenin her zaman istediğimiz çizgi roman olduğunu anladığımız için her zaman istediğiniz çizgi roman olduğunu düşünmüyoruz. Hem tanıdık hem de tamamen yeni bir şey olan tüm bir dünyayı ürettik ve 3 Temmuz 2019’da buna gitmenizi bekleyemeyiz.